NFT pazarı OpenSea, kullanıcıların alacakları NFT eserinin nadirliğini kontrol etmelerine olanak tanıyan yeni özelliği OpenRarity'yi duyurdu.
Oyun tabanlı "metaverse" platformu The Sandbox, ilk düğününe ev sahipliği yaptı.
Mythical Games'in Blankos Block Party'si, Epic Games mağazasındaki ilk NFT oyunu oldu.
Güney Asya’nın en büyük bankacılık şirketlerinden DBS Bank, blockchain tabanlı metaverse oyun platformu The Sandbox'da arsa satın aldığını duyurdu.
Popüler 'metaverse' oyun platformu The Sandbox'ın Instagram hesabı ele geçirildi.
NBA, ilk resmi lisanslı NFT tabanlı basketbol oyunu için NFT tabanlı fantezi spor oyunu platformu Sorare ile anlaştı.
Londra merkezli Balderton Capital'ın liderliğinde gerçekleşen yatırım turunda yerli mobil oyun geliştiricisi Agave Games 7 milyon dolar tohum yatırım aldı.
“İyilik için Kirlenmek Güzeldir” projesiyle plastikleri oyun parkına dönüştürmek için iyilik hareketini başlatan OMO, İstanbul’daki çocukların biriktirdiği plastiklerle, Ağrı’nın Uzunyazı Köyü’ndeki çocuklar için “Dijital Gülümseme Köprüsü” projesini gerçekleştirdi.
Twitter'da paylaşılan gizemli videonun ardından Shiba Inu, bir süredir üzerinde çalıştığı kart oyununu duyurdu.
Monster Notebook, "Semruk Games" adlı bağımsız bir oyun stüdyosu açtığını duyurdu.
TikTok, kullanıcılarının uygulamada oyun oynayabilmeleri için yeni geliştirmeler yapıyor.
Samsung, metaverse’teki yeni ve sanal deneyimsel oyun alanı “Space Tycoon”u tanıttı.
Doğtaş Marka ve Ürün Direktörü Çağrı Öztürk: "Metaverse, bir oyun veya insanların sadece eğlence için varlık gösterdiği bir alan değil, gerçekliği ve sanal dünyayı birleştiren kendi içerisinde gelişen dijital bir evren."
MarketsandMarkets tarafından blockchain'in geleceğine yönelik yapılan araştırma sonucunda, blockchain pazarının büyüklüğünün 2026’da 67,4 milyar dolara ulaşacağı kaydedildi.
NielsenIQ’nun araştırmalarına göre; Türkiye'de online harcamalarla birlikte dinamik bir büyüme gösteren hızlı tüketim ürünleri pazarı toplam satışlarının yüzde 5,7'sine ulaştı.
Avrupa’daki operasyonlarını Almanya’nın başkenti Berlin’de açtığı deneyim mağazası ile başlatan Monster Notebook, uluslararası pazardaki adını değiştirdiğini açıkladı.
“İyilik için kirlenmek güzeldir” projesiyle plastik atıkları oyun parkına dönüştürmek amacıyla harekete geçen OMO'nun yeni reklam filmi yayında.
Çin merkezli oyun devi Tencent, sanal gerçeklik alanında 4-5 yıl içerisinde önemli gelişmelere imza atacaklarını açıkladı.
The Sandbox, Türkiye pazarına giriş yaptı.
OMO, plastik atıkların geri dönüşümünü merkezine alan yeni projesi “İyilik için Kirlenmek Güzeldir” ile bir iyilik hareketi başlattı.
Lenovo, cinsiyet ayrımcılığının kısa yoldan çözülemeyecek bir problem olduğunu vurgulayarak toplumsal cinsiyet eşitliği için mücadelelerini oyun dünyası aracılığı ile kurguladığı yeni projesinde “#KısaYoluYok” sloganı ile anlatıyor.